804.发展与困难(2/3)
所以说,纵观国内互联网发展史,阿里可能是把流量变现做得最好的公司。

  其时,华夏供应商的服务说白了就是卖流量。买这个服务的,是做出口生意的中小外贸企业。这些企业没能力在国外宣传自己的东西,阿里说,你交一笔服务费,就可以把你的产品介绍放到网站上来,我们帮你在国外宣传,老外就能看到。采取的产品形态非常简单,就是给企业一个专门的页面,这一点从技术上看还不如个人主页复杂,可以放上去一些商品介绍,而且,还有数量限制。

  要想上传更多,可以买更高一档的服务。这个服务,在内部简称中供,在当时占营业收入的70%左右。

  阿里收了中供的服务费都做什么呢?主要是在海外做广告,买流量,做seo,当时阿里可能是国内互联网公司在海外拿到最多流量的。在国内,轮流量阿里当时连弟弟都算不上,但若要论及拿国外流量,在当时的国内来说,阿里坐的是第一把交椅,完全没有异议。

  当然,这些总体上花不了多少成本,只要做到客户觉得有效果,有海外商家询盘,做到一个正反馈,达到某种平衡就够了,不会无限制的去买流量做广告。至于网站流量什么,一直都不大,不用投入太多软硬件成本。

  中供的客户客单价高,只通过电话销售的话术没法奏效,还需要销售一个一个去线下拜访客户。这些销售团队扎根长三角,东南沿海,硬生生拿下了中小企业外贸客户市场。现在有人说阿里当年有地推团队,这是对阿里销售的不尊重。阿里的销售,比地推强多了,根本不在一个层次上。

  当时阿里的coo是李琪,做技术出身。

  可能因为李琪的技术背景,阿里从规模很小的时候,就上了crm,要求销售必须详细记录客户拜访的信息,做不到就罚款。从这一点看,阿里能成功也是有其必然性。即使是到了今天,信息技术都这么成熟了,又有多少销售型的公司能抓住crm的价值呢?

  甚至到了现在,周方远和大马哥他们坐在一起,要说对流量的利用率,他们也是比不过大马哥的。大马哥的成功,在于抓住了每一个机会,一点一滴都不放过的那种,对手中的资源进行了最大化的利用,相比浪费了不少的周方远来说,大马哥简直可以称得上是节俭了。换句话说,如果让大马哥来带领远方集团,他发展的速度可能比周方远要快很多。没办法,周方远前世就不是商业达人,这一世稍微好了点,但和这些真正的大牛相比还是有差距。

  好在他懂得放权,下面子公司的发展他很少过问,只要不出问题,子公司就可以自行决断。他只负责把控大方向即可,这也是周方远自己琢磨出来的管理方式,没办法,真让他事必躬亲,他就算精力能做得到,能力怕是也够呛。

  扯远了……

  总之,在经历过最初的艰难之后,如今的大马哥其实在国内已经算是比较有名气了。

  前文说的那些俱乐部对大马哥的各种“轻视”,不是真的轻视他,而是很多人在轻视互联网这个产业,部分不轻视互联网的人,却也没有必要上赶着和相关人员搞好关系啊,主要是他们还没有意识到大马哥的未来以及重要性,所以在对待大马哥的态度上,就难免会出现一点点问题。这很正常,人非圣贤,圣贤还有可能犯错呢,人又怎么可能总是正确呢?

  所以合格事情,你说重要也重要,你说不重要也确实是不重要,反正现在已经不是主要的讨论范围了。

  说完了阿里这边的情况,小马哥那边也有话说。

  他的主要问题,还是游戏领域的问题。

  远方游戏因为起步较早,而且有周方远这个超级bug在,所以连续多款游戏全都是爆款,不仅一举让国内的游戏市场得到了更大的开发,更是让远方游戏直接站在了巅峰之上。其他所有游戏公司都只能仰望,想要追平都不可能。

  现在国内玩家上千万,光是远方游戏注册玩家就超过了七百万,当然了,这里面有一人多个账号的情况,也有两家公司的玩家相互重叠的情况,可远方游戏就是这么强大。出了休闲游戏领域,确实是没有占据太多的市场以外,其他类型的游戏,远方游戏这边都有所涉猎。哦,对了,体育竞技类游戏也基本上没有。

  但在主流市场最喜爱的角色扮演方面,远方游戏的阵

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