532.上市的考虑(2/3)
来的红警3简直就是一款垃圾游戏,基本上是彻底死翘翘的水平。

  但除了红警系列,艺电还有很多游戏大作,最有名气的,比如说fifa系列,比如说极品飞车系列,比如说模拟人生系列,这些都是超级卖座的游戏ip,还有诸如战地系列,质量效应系列,孤岛危机系列,命令与征服系列,在国内有着大批的簇拥,如果网宜一旦真的和艺电走到一起,在未来的单机市场,还是会对远方游戏造成冲击的。不过怎么说呢,周方远并不怎么担心,明眼人都知道,未来是网络游戏的天下,单机游戏虽然一直都有很不错的受众群,但和网络游戏相比,单机游戏的单机属性,让它始终都不可能真正取代网络游戏。

  毕竟人是群体动物,绝大多数玩家还是喜欢和人玩,孤零零的自己玩有什么意思?这也是为什么单机游戏始终无法真正的占据主流的原因。

  前几年互联网还不怎么发达的时候,单机游戏确实是天下无敌,但随着互联网发展起来,单机游戏只能退居二位,这一点谁都不可能改变,除非在单机游戏中加入网络游戏的元素,但那就变成网络游戏了啊,就好比现在的《流星蝴蝶剑,其实归类的话,它就应该算是网络游戏。

  网宜如果真的和艺电走到一起,那也只是对单机游戏带来了冲击,网络游戏方面,艺电的表现一直很一般。

  远了不说,就说未来的fifa网络版,腾迅代理的,以腾迅那样的用户规模,都无法将这款游戏做到火遍全国,就足以说明一切问题了。周方远看好暴雪,就是看好暴雪在魔兽世界上面的表现,以及后面的炉石传说,还有风暴英雄和守望先锋,虽然后两者比较小众,但只靠前两者就已经足够让人期待了。他可是知道魔兽世界最火的那些年是何等火爆,区区一个狗城,基本上就是靠这一款游戏发家致富的,年营销十几亿是开玩笑的吗?

  所以说,网宜想要联系艺电,那就让他去联系吧,而且周方远也不觉得网宜能够和艺电一直一起走下去,合作总是有时间限制的,如今远方集团刚刚起步,方方面面都还不算强大,但随着时间的推移,远方游戏越来越强,以后说不准还要吞并艺电呢,如果真的走到哪一步,网宜还不是得乖乖服输?所以关于这个问题,他现在完全不担心,也不会过多的考虑。

  再说《流星,上线第二天,同时在线玩家数量还保持在几十万的规模,最高峰的时候曾经接近一百万同时在线的程度,这个数据已经足以说明这款游戏的火爆程度了。

  现在还是公测阶段,不过这一次的公测只有一个月,一个月后将会正式收费,30块钱的买断价格,不算贵,以此时的一般收入而言,花30块钱买一款游戏还是很轻松的。同时周方远也要求暴雪那边加快服务器的搭建,远方游戏这边,英译工作已经开始,最多半个月,他要看到《流星在北美地区登陆。当然了,游戏进入北美之后,就不能还叫这个名字了,周方远已经想好了游戏名字,就叫《bs,就是《流星蝴蝶剑直译过来eteorbutterflysord的缩写版,他没有那么多功夫专门去给英译之后的游戏起一个名字。

  当然了,也有人说这个名字不好,为什么呢?因为世界上叫bs的东西太多了,比如说抵押支持债券日本株式会社每日放送曼彻斯特商学院微软内部简称墨尔本商学院多体系统动力学等等,用的都是这个简称,大家觉得如果《流星蝴蝶剑也用这个简称,会不会因为重复而产生其他的问题。

  周方远却不这么认为,既然之前说的那么多东西或者机构的简称都叫这个名字,那么他的游戏为什么不能用呢?不仅要用,还要坚持用,说不定在游戏发布初期还能蹭蹭热度呢,有何不好?而且说实话,汉译英,一般来讲翻译较好的,都是意译,比如说结合游戏的名字,以及游戏的内容,再接合原作内容,起一个言简意赅有有代表性的名字。但《流星蝴蝶剑该怎么翻译?完全没有头绪嘛!

  所以周方远拍板,就使用bs这个名字,简单大气,好听好记。

  南鲜那边,亚拓士美德也已经开始做准备,事实上,如果可以的话,周方远真的想要将自己的游戏推广到扶桑,虽然扶桑人喜欢自娱自乐,但外来游戏也不是完全没有受众,比如说扶桑的最新一代年轻人,对于外来游戏的接受能力就还不错,

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