320.迈克来华&周方远的要求(1/3)
迈克是坐从旧金山起飞到京城的飞机,下午两点多的航班。

  周方远回到京城后,没有急着回画室,而是随便吃饭对付了一口后,打车前往京城机场。

  在机场等了半个多消失,从旧金山来的飞机稳稳落地,然后在出站口,周方远终于重新见到了迈克。

  哇,bss你居然主动来接我?其实你派一个人过来就行了。

  迈克刚走出出站口,上来就给了周方远一个熊抱。

  别瞎想,我可不是故意来接你的,我今天正好会京城,顺便过来接你一趟而已。

  周方远撇了撇嘴说道。

  哈哈,我知道我知道,bss咱们找个地方吃点东西吧,飞机上的食物味道实在是太差,我可是一直饿着肚子呢。

  迈克笑着说道。

  走吧,我带你吃正宗的京城烤鸭。

  周方远点点头,领着迈克向外走去。

  在机场外面,他们叫了一个出租车,一溜烟朝市区走去。

  路上迈克也没闲着,他从随身携带的公文包里拿出了一叠文件,开始给周方远看。说是文件,其实更像是一份报表,这份报表主要是植物大战僵尸自发布以来的销售曲线。

  可以看得出来,植物的销售情况很厉害,头几天销售数据就以一种爆炸式的速度向上提升,而且不断提升,并且在一个月之内达到了顶峰,但一个月过后,植物的销售数据开始迅速下滑,短短几天内,就落到了一个让人难以置信的程度。

  我们分析,这款游戏的销售数据应该已经不可能重新提升上去了,毕竟它之前的销量已经很高,作为一款小游戏,能有这样的销量,已经超出了很多人的想象。虽然这款游戏很优秀,但终于游戏深度还是太浅,可玩性有限,而且游戏内容的构架也不够宏大,所以这款游戏的生命应该也不会太长。

  迈克不愧是做游戏起家的,他对这款游戏的分析很到位。

  上一世植物刚刚发布的时候,也是在全球范围内引起了一波风潮,很短的时间内就为开发公司带来了足足两亿元的利润。但没过多久,这款游戏的玩家数量就开始大幅度下降,毕竟只是一款休闲小游戏,当然不能和那些经典大作相比。

  而第二代第三代就更惨了,销量远不如第一代那么恐怖,可以说这款游戏的寿命,也仅仅维持在了第一代而已。准确说,也就是那几个月的时间。

  不过这一世,周方远给这款游戏提供了不少的新玩法,如果不出意外的话,这款游戏的寿命会高于上一世。但也仅此而已了,小游戏就是小游戏,虽然受众面很广,但受限于游戏的规模和题材,游戏的内容不会太多,深度也肯定不够。

  当然了,周方远打从一开始也没准备靠着这一款游戏就如何如何,他的本意也只是宣传自家的游戏公司,顺带赚一波快钱而已。现在目的达到了,这款游戏的使命也就完成了,至于说第二代第三代甚至更多的世代,那就要看具体情况了,不过按照他的想法的话,他是不准备出第二代了。当然这不是绝对的,还是要看具体情况再决定。

  说完了植物的情况,迈克又把暴雪内部的情况简单说明了一下。

  暴雪内部,各个游戏项目组的情况都还不错,暗黑在国内的销售数量节节升高,已经成为了暴雪当下最受欢迎的游戏。仅次于暗黑的,是暴雪的经典即时战略游戏星际争霸,因为此时的互联上还没有太多的快餐游戏,而且民解除电脑游戏的时间也并不算长,所以各种游戏都能得到玩家的喜欢。这其中,星际争霸绝对是一头巨兽,在全球范围内都有非常庞大的玩家群体。

  魔兽三现在开发得如何了?

  周方远突然问道。

  我正要说魔兽三的开发进度很不错,bss你提供的建议我们经过套路后,也认为这些建议能极大的提高游戏的可玩性,目前主要开发工作已经完成,现在正在进行后续制作,以及初步的测试。

  迈克说道。

  那什么时候能完成?或者说,我什么时候能在市场上看到这款游戏?

  这才是周方远最关心的问题。

  最早今年年底,或者明年年初,bss,不是我们不努力,而是游戏开发真的没有那么简单,尤其是我们在魔兽

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