218.目标宝岛(2/3)
算周方远不和他说,他自己还不能去旅旅游啊,只是现在他满脑子都是女明星,已经顾不了那么许多了。

  好吧,既然你要听,那我就和你好好说道说道。

  周方远知道吊胃口差不多就行,别真到最后三哥一咬牙自己去了宝岛,那他的计划可就真的得换人了。偏偏他现在无人可用,这才是最麻烦的。

  所以他只能趁着三哥现在注意力全在这件事上的时候,把自己的想法说出来。

  其实他的想法也很简单,还是和游戏有关。

  华夏互联网起步晚,但发展迅速,国人对于互联网的理解和创新能力还是很强的。

  如今市面上虽然充斥着大量的单机游戏,但网络游戏不是没有。如今华夏互联网圈子里最有名气的是一种名为ud的网络游戏,其实就是文字版网络游戏,通常以文字描述为基础,没有图形画面。

  ud结合了角色扮演砍杀玩家与玩家对战互动小说与在线聊天等元素,玩家可以或查看房间物品其他玩家非玩家角色的描述,并在虚拟世界中做特定动作。玩家通常会通过输入类似自然语言的指令来与虚拟世界中的其他玩家互动,这一类游戏算是华夏互联网最早的网络游戏了。如今市面上比较有名气的这一类游戏有很多,这里就不一一列举了,但这些游戏大部分都是玩家自己编写,所以品质可谓是良莠不齐。

  而周方远所看中的,是一款名为的游戏,相信很多骨灰级的玩家都听说过这款游戏的大名。这款游戏最早是于96年上市的,开发者为宝岛清华大学材料科学研究所的夫妻博士生——陈光庭和黄于月,并且一经发布,就引起了互联网圈子的轰动,并成为当时人数最多最大的文字ud游戏。

  去年,华彩软件决定投入ud图形化的发展阵营,第一个专门开发网络游戏的研发小组——游戏工厂正式创建。

  今年4月,雷爵资讯股份有限公司正式成立,成为华夏第一家应用图形化ud技术于商业消费市场的网络游戏研发公司。

  如果历史不出差错的话,最多明年七月,这款游戏就会登录华夏大陆,作为大陆第一款真正意义上的中文网络图形ud游戏上市,同时开启华夏网游数百亿的市场大门。

  这样的盛事,怎么能缺少周方远的参与呢?没有能力,或者压根不知道这件事也就罢了,如今他知道这个事情,而且他也希望在游戏方面有所作为,所以这款游戏是他绝对不能放过的。好在,雷爵资讯目前也才刚刚开始运营这款游戏没多久,虽然游戏在宝岛很受欢迎,但在大陆到底能不能发展起来,雷爵的人也未必有信心。甚至可以这么说,他们现在是否有进军大陆市场的想法都还是两说呢。

  所以周方远让三哥去宝岛,就是拿下这个游戏的大陆发行权。

  按照周方远的记忆,这款游戏在大陆的销量并没有多么夸张,毕竟那时候用电脑的人不多,懂得玩网络游戏的人也很少,但毫无疑问,作为华夏史上第一款国人自主研发的图形网游,它本身的地位是不可动摇的,是绝对的王者之作。远方能拿下这款游戏的发行权,就能狠狠加深自家的底蕴,日后市场发展起来,越来越多的游戏公司出现,远方也是他们的前辈,只这一点,就足够周方远花钱买游戏了。

  三哥在旁边听得一愣一愣的,好半天才反应过来。

  胖儿,你是真的准备搞游戏啊,这东西真的有搞头吗?

  好嘛。

  合着三哥压根就对这件事还有很大怀疑啊。

  周方远摇摇头,三哥,我是真的看好游戏产业,相信我,我没有开玩笑,你就听我的,先去广市,把合作协议签了,把研发团队送回来。你就不要回来了,直接从广市那边转宝岛,去宝岛买游戏,我没别的要求,三哥,钱不是问题,到时候公司给你走账,我就一个要求,这款游戏你一定要拿下来,无论如何都必须把这件事做成。做成了,你就是大功一件,做不成哼哼!

  做不成我提头来见!

  三哥拍了拍胸脯,搞怪的说道。

  滚蛋,谁要你的那颗头,丑了吧唧的,白给我都不要。行了,快去准备吧。

  周方远锤了三哥一拳,然后把他推出了办公室。

  等三哥离开后,周方远才重新在沙发上坐下,开

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