948.特效&稳赢(2/3)
,都是精雕细琢而成。

  这么说吧,这部电影总投资1.5亿,其中光是特效部分,就花掉了7000万美元,绝对是好莱坞顶级巨作,世界级的电影。

  什么?

  有人怀疑不可能?

  呵呵,有这个怀疑的人,很明显不懂电影,尤其是特效电影。

  这么说吧,1.5亿的投资,不算宣发,就这笔钱,演员的片酬是多少呢?

  小李子如今正当红,1000万+也就那样了,毕竟他的红,是没有统治力的。不能和钢铁侠的唐尼比,也不能和加勒比的德普比,这两位最当红的时候,在全世界范围内,其影响力都是统治级别的,同等级的演员,能够达到他们那个程度的,少之又少,能超过的,更是几乎没有。当然了,现阶段的唐尼也还不行呢,他真正厉害,起码也得是复联1之后的事情了。

  小李子的问题就在于,他红归红,但却根本没有红到钢铁侠和海盗船长那种程度,甚至还差了一两个等级,所以2000万俱乐部,没有他啥事儿。甚至1500万俱乐部,目前也探不上去呢,1000万,已经是相当不错的片酬了。

  加上其他演员,包括龙套等等,两千万也就差不多了。

  导演片酬,卡梅隆连签三部片约,加起来一共也才只有一千万而已,分散开,成本微乎其微,完全是友情帮忙了。

  再加上其他七七八八的花费……

  这么说吧,算上演员,算是剧组,算上导演等等,全部的成本差不多是三千万左右,电影宣发是另一码事儿,差不多要留出等同于剧组花费,甚至更高一层的程度。当然了,作为系列电影中的续作,宣发成本比起第一部来说,是可以适当降低的。毕竟现在《魔兽世界》全球火爆,宣发难度比前世简直降低了不知道多少个层次,所以最终决定留下来的宣发费用为五千万。

  所以剩下的钱,全部都花在特效上了,就是上面说的,七千万!

  是的,特效,可能有人疑惑,特效怎么会这么贵?

  给一组数据吧。

  《头号玩家》耗资1.75亿美元制作,其中超过1亿美元花在了特效制作上。《变形金刚5》制作成本2.17亿美元,特效占1.3亿美元。《阿凡达》制作成本2.37亿美元,特效占1.5亿美元。《蜘蛛侠3》制作成本2.58亿美元,特效占1.55亿美元。《加勒比海盗3》制作成本3.42亿美元,特效占2亿美元。

  简而言之,好莱坞的视觉大片,特效费用至少占总制作费的60%以上!

  这么看的话,阿2的特效其实还算便宜了呢,这里面,主要是远方传媒(北美)旗下的几家特效公司还有暴雪内部的cg制作组的工作,既然都是自己人,所以这方面的花销就小了很多。同样的工作,如果交给其他公司来做,同样的而标准,价格妥妥过亿。

  那么特效为什么会这么贵呢?一秒钟几十万上下真不是开玩笑的。

  来计算一下特效的价格好了。

  硬件成本占20%-30%、软件成本占10%-20%、人力成本占60%以上。

  先说硬件成本,特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节。三维特效-建模、材质、动画、灯光、渲染。合成特效-抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景。

  每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级的硬件支撑,根本无法做出高质量的特效。而且现在的特效大片,都采用imax规格拍摄和放映,相较以前标准更高,画幅更大,使得特效制作的工程量成倍增加。特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器,价格基本上都是几十万软妹币上下。

  就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面,而电影1秒至少有24帧,这么一算,一段时长5秒的的特效镜头,一台机器要渲染250天!

  为了压缩渲染时间,提升效率,只有简单粗暴地增加硬件数量。像工业光魔、weta digital这些成熟的大型特效公司,内部都搭建了自己的渲染农场,里面有上千台工作站和

  本章未完,请点击下一章继续阅读!

上一章        返回目录        下一章