885.经典辈出的年代(2/3)
在该平台上登场。当时就在扶桑本土市场卖出了160万套。这是何等夸张的数据,要知道,当时fc总销量也就200万,也就是说,所有买fc游戏机的人,里面有将近八成的人都购买了这款游戏,以至于“马里奥”的大名从此成为业界传奇。该作中首次出现了其好兄弟路易。游戏在操作上简单而妙趣横生,两人比赛时互相陷害更是带来极大的刺激感觉,是一款极为适合小朋友们同玩的游戏。该作中的游戏概念也出现在《超级马里奥兄弟3》的对战模式中。

  挖金子,也叫掘金人,同样是一款很经典的fc游戏。hudson由于当初曾参与fc研发,任天堂在招募第三方的时候自然就想到了这个合作伙伴。此时的hudson正处于破产边缘,84年hudson加入任天堂后便试探性的推出了《挖金子》。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。

  小蜜蜂,84年namco加入fc阵营后就在该平台上推出了三款必杀软件:《小蜜蜂》、《pac-man》和《铁板阵》。《小蜜蜂》是namco在街机业崭露头角的作品。1979年首次在街机上出现,游戏理念上基本来自taito的《太空侵略者》。由于当时的硬件机能不足以表现太空战斗机,国内玩家便将这些仅有几个简单象素构成的图案成为“小蜜蜂”。这款有消息,也应该可以算是国内玩家接触的最早的射击游戏了,难度相当的高,一般人根本坚持不了多久。

  周方远对这一类游戏是没啥天赋的,不用装,玩小蜜蜂他经常输给其他人,完全是实力不够走阿城的。

  再然后,pac-man,游戏史上的传奇名作。80年namco的一款《pac-man》(国内称“吃豆人”)震惊街机业,使街机新秀namco一举压倒了占据街机龙头老大地位多年的taito而成为新霸主。这个黄色的小精灵在其后也成为namco的企业形象代表。游戏由namco社长中村雅哉亲自操刀,关卡设计简明精妙,难度合理、操作简单刺激。推出当年就卖出了30万块以上的街机机板。“pac-man”更是成为《时代周刊》的封面“人物“,《pac-man》的歌曲、动画等也在全美引起巨大轰动。该作fc版在米国的发售也十分奇特。tengen先是发行了一款经过授权的版本,其后又发售了未经授权版。后来随着namco进入米国市场,便由自己推出了一款正式版。这款游戏的fc版移植度达到100%,namco移植家用机的不凡实力在当时就已经崭露锋芒。

  炸弹人,同样是生命力经久不衰的经典。hudson是任天堂早期最重要的第三方之一,在《挖金人》获得巨大成功之后,hudson趁热打铁推出了《炸弹人》。该作中并没有往后“炸弹人”所必备的对战模式,因此趣味性也就大打折扣了。不过游戏所有的基本架构都已经在该作中成型,整体而言该作的游戏性也是十分突出。

  坦克大战,namco的《battle city》在国内又称《坦克大战》,其街机版至今仍可以在国内一些街机厅内发现。这款游戏的特点是需要二人合作,单人作战难度较高。游戏中打掉特定的敌方坦克就会出现道具,这些功能各异的道具就是游戏中最吸引人的亮点。在过关后还会出现对比两位玩家分数的记分画面,这也大大提高了玩家之间互相挑战的激情。

  超级马里奥兄弟,国内又简称为“超级玛丽”,也就是大家所熟知的顶蘑菇。这款游戏,堪称游戏史上最经典游戏,其对游戏产业影响力之深远至今无出其右者。游戏大师宫本茂将其来自乡村童年生活的所有灵感灌注到这款游戏中。游戏中设置了大量的隐藏要素,如水管暗道、隐藏部屋等,极富魅力的角色设定、绝佳的操作性、合理的流程分布……“超级玛丽”就是当今act游戏的奠基之作。游戏推出后在扶桑本土市场就卖出了800万套,全球销量更是突破4000万套。

  这还不包括各种未经授权的版本,如果加上国内遍布的盗版、伪正版以及各种合卡,这款游戏的实际销量简直无法估算?“超级玛丽“为电子游戏文化的普及做出了巨大的贡献,宫本茂也因此成为真正的“电子游戏教父”。这可真真是童年了,那时

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