823.韩佳人和新游戏(2/3)
,那总部这边一定会统治周方远,让周方远来决定如何处理,不过想来迈克不会那么短视,而且就暂眼下而言,暴雪也没有余力去开发新的游戏了,要做也得等其他游戏组空出手来才行。

  扶桑事业部那边,就是以卡普空为主体,主要还是以主机游戏为主,周方远短期内没有给他们什么明确的任务,他们自己安不发展就好。

  南鲜事业部这边,任务就相对来说比较重了。

  dnf、劲舞团、泡泡……这些都是大游戏,做一个就不容易了,何况这么多游戏同时开发。就算亚拓士·美德已经不断的扩大研发团队,但依旧是力有未逮。

  可偏偏周方远的要求还非常高,尤其是游戏品质,宁愿做的慢一些,品质也一定要上去,不要滥竽充数,不要以次充好。

  南鲜游戏的特点就是美型,完全符合国内已经整个东南亚圈子的审美。

  除了上面的三款游戏,周方远这一次过来,是专门来提出新想法的。

  他的这个新想法也很简答,就是想要做一款枪战类游戏,可能说道这里,很多人就已经反应过来了。

  没错,就是那款大名鼎鼎的俄,号称三亿键鼠的梦想——cf,crossfire,穿越火线!

  cf在前世是由smile gate开发,然后腾迅代理的一款射击网游,经久不衰,继承了觉得部分曾经的cs玩家,又有一些自己的创新,吸引了新的玩家,已经超过cs,一跃成为全球最受玩家喜欢的游戏了。

  游戏内容和cs大同小异,也是在基础的模式中,对玩家划分了一些阵营。

  他们被称之为“潜伏者”和“保卫者”。

  没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。

  至于说保卫者,早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。

  操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的“潜伏者”军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。

  这就是大概的背景故事,也就是玩家们相互对战的背景故事。当然了,这些不重要,重要的是玩法。

  和cs不同,cf的玩法进行了很大的拓展,很多原本cs内不存在的玩法,出现在了cf里面,并且很好的被玩家接受并喜欢。

  简单数一数,就太多太多了……

  爆破模式,进攻方需要使用c4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性强。

  团队竞技,以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。

  幽灵模式,一种全新的玩法,与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆c4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。

  歼灭战,无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。

  个人竞技,游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。

  本章未完,请点击下一章继续阅读!

上一章        返回目录        下一章