七百八十八章 卡牌战术(万赏加更)(3/5)
敌的牌组是不存在的。任何套路都有的解。

  哪怕是像万世创伤伊莫库以卡牌的方式登场,也可以用这招‘薪王勒令’让施法者自己牺牲掉。

  另外还有就是放逐术,化剑为犁这类术法牌。

  凯恩就很喜欢化剑为犁这类牌,它的消耗极低,因为它是带有补偿特性的。

  比如有一个召唤物的攻防是20,用化剑为犁后,施法者获得20点能量卡槽能量。

  这回馈额度可以说非常的大,但是把对手的王牌毁掉了,多那20点能量,从某种程度讲,也无非是多打几轮。

  所以,这种程度的让利不是问题,没的牌打才是大问题。

  安多斯他们现在就没牌可玩了,空有一堆能量宝石,却只能用于赌大盘。

  大盘自然不会是一无是处的,

  像拉尼卡蒸汽迷宫,一旦施展术法卡牌,就能复制一张,选择另一外一个针对对象,或再次自用。

  像维欧兰的伊莫斯丹大战场,召唤物入场,施法者可以选择一个目标,对其造成等同于召唤物攻击力的法术伤害。

  这都是能对凯恩产生大威胁的时空环境,可惜均因安多斯他们手生不熟,以及运气差了些而错过利用机会,悔恨懊恼憋气却又无可奈何。

  凯恩牌组犀利,自然不靠大盘搏运气,但也不会浪费每轮的免费投。

  这是因为每次投大盘骰子,其实就是在消耗噩梦之种的克苏鲁神力,克苏鲁神力对他而言是敌非友,能消耗自然是要消耗。

  所以,即便他占据了优势,仍旧没有急着痛殴安多斯他们,而是稳健的构筑自己的阵地。

  安多斯他们则迫于凯恩开出的严苛条件,不肯轻易服输,尤其是各自的能量卡槽非常的健康。甚至还相继建立了摄能结界。

  像弗拉德,作为吸血鬼,术法自然有这方面的体现。不但召唤物很多都带有系命异能,还有血渊(其他施法者损失的卡槽能量,半数转化为自己的卡槽能量),以及鲜血羁绊(消耗目标施法者多少能量,自己就获得多少能量)这样的结界卡牌。

  这类卡牌是可以融入现在领域中的,除非结界卡牌被破坏,否则效果一直存在。

  没错,神器,结界,虽然不比召唤物那般容易被针对,却也是有办法破坏的。

  卡玛拉就上了一张能够破坏神器或结界的鬼怪牌,破坏了凯恩的交易站。

  然而当时凯恩已经有两个交易站,用交易站的第四个技能,献祭神器,抓一张牌,献祭了另一个交易站,使得鬼怪的破坏落空。

  随后又耗费1的能量制造傀儡,牺牲傀儡从墓地中将交易站捞入手中,再使之登场。

  安多斯也有一次相应的破坏神器的机会。

  他的底蕴深厚,风格又极端,确实有几张犀利的卡牌,涡心鼓动,消灭除非基础能量牌的永久物,以及场上的所有同名永久物。

  这就意味着若是让这张术法卡得逞,那么无论有几个交易站也都会一齐毁灭。

  这时候就显出纯属手快的优势了,同样是利用交易站的第四技能,在涡心鼓动效力发动前,将其针对的交易站灭掉,涡心鼓动失去了目标,也就没法串联毁灭了。

  等到这时,安多斯他们已经彻底明白自己根本没有胜算,完全就是在熬猪眼。于是投降乞命的思路再次抬头。

  安多斯知道自己万无幸存之理,因此极力撺掇弗拉德和卡玛拉:“我还有血腥腐化牌,再拖一拖,等能量宝石攒的够多,我们一轮就能直接秒了他。”

  这话弗拉德和卡玛拉听进去了,三人就暗中攒牌,可凯恩一直在反反复复的使用永生琼浆这张神器牌,从一开始的每3轮加5点能量到后来的每2轮加5点。

  这也就忍了,结果凯恩祭出一张机械亚龙的神器生物卡。

  攻防都是6,系命、死触,被杀后,还能衍生出两条攻防为3,一个是系命,一个是死触的亚龙。

  这下三人彻底绝望了,要知道这家伙是神器生物,没有强敌,凯恩自己用交易站拆着玩,通过拆神器多抓一张手牌,然后再通过牺牲生物从墓地里捞机械亚龙,再上场,再拆……

  到最后凯恩一个人拿牌的效率胜过他们三个,战场上

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