四百一十八章 虚鬼(2/4)
体幕构成的宏大堡垒变得醒目。

  区域内,一盏盏照明设备亮起光芒,在刻意的安排下,这些照明设备不但多余往常,使得所有区域都沐浴在光源下,几乎没有死角,还在凯恩的要求下,特意调节成了烈日状态。

  毫无疑问,这种光源特性的可调节,也是凯恩一早就安排的。既然要来跳这个坑,自然是尽量做足准备。

  入夜后3个小时,星灵的设施折跃已经进入尾声。

  星灵这次折跃的设施不算多,甚至都没有宏伟的中枢殿堂(主基地),倒是用于休息的静所折跃了不少。

  静所可以理解为星灵的民宅,或者说军事营房,内部解构也差不多,外形是粗壮的方尖碑形态,凑在一起形成塔林,倒也能算一景。

  与此同时,塔萨达一行进入又一处遗迹区。

  这已经是他们搜索的第三处废墟。

  这里的废墟并非是常见的那种耐不住岁月侵蚀的断壁残垣,相反,绝大多数建筑的完整度非常高。

  按照观察者给出的分子分析解构数据,它们已经存在了几百万年之久,结果不但没有损坏,反而变得更坚固,更优质了。

  如果用凯恩的话解释,这叫做法宝特性。

  有些法宝,一般是拥有灵性的,是可以自行跟外界进行能量交换,不断强化的。

  这样的法宝,只要所在环境没有太过巨大的改变,就会存在时间越久,性能越强。

  城市如同祭炼法宝般精心打造,曾拥有这一切的智慧种族,显然也是有心人,并且心怀美好期望,希望可以万事长存,享受岁月带来的强化优势。

  从某个角度讲,他们还真就做到了,只不过从他们变成了它们。

  塔萨达他们在第一和第二处废墟并没有遭遇它们。

  给他的感观,这个文明的信仰非常狂热,到处都流露出神庙特性。

  而凯恩更愿意称之为‘佛国特性’。

  说白了就是超级寺院模式,没有处处透着祭司膜拜的风情,只不过这个文明所构建的信仰风格,基调不好,就像是体现死亡、黑暗、等元素的哥特风般,十分的阴暗。

  反正在凯恩的角度看,如果有人说这个文明的智慧生物是崇尚通过死亡获得真正的永恒,他是会信的。

  所有的建筑都体现和营造一种阴沉而又肃穆的氛围,没有哥特风的尖顶子,并不让人觉得险峻,但体现了棱角分明,线条笔直清晰的刚性。

  最大的特点之一,就是善于使用辅助墙。

  比如说在东西山墙(南北走向)的两侧,构建一道道东西走向的辅助墙,形成一个个‘T’字的连接。

  另外,他们喜欢在框架上做文章,就像是海胆,外部极为凸显,极具风格,内部不过是一团软肉,没什么值得多说的。

  这样的风格,造就了大大小小的神庙联合体,就像是另类的故宫,亭台楼阁,但不接地气,没有普通人住的街坊。

  塔萨达对此倒是不太在意,他通过卡拉网道,也见识过一些星灵们在黄金时代发现的文明遗迹,千奇百怪,什么样的都有。

  他也就是感叹能造出与星球同朽级别的建筑的文明,也消亡在了岁月中,文明之路,可谓崎岖难行。

  连着搜索了两处,都没有任何神器感应,于是来在第三处。

  这处地区的建筑群较为凌乱,从高地错落的大断层,以及深壑等地形分析,这里应该经历过严重的地震,估计能有九级,并且震心就在这里,距离地表还不深,才有了这样的地貌。

  可即便如此猛烈的大地震,也没能把那些建筑怎么样。它们就像是一体打造的、不存在金属疲劳特性的超级金属造物,完整性非常高,只不过载体大变样了,完整性再高,也不复当初的格局,就像随手散扔的积木,东倒西歪,有的卡在裂隙中,有的歪在峭壁上,凌乱的效果就是这么来的。

  若是凯恩在场,又愿意提醒塔萨达,那么这一区域就会被忽略,放置萨尔纳迦神器碎片的地方不是这个样子,没有这种诡异的景色。

  凯恩不在,塔萨达又是老实孩子,于是命人一丝不苟的进行操作。

  星灵们再次将凯恩从玛尔萨拉收获的那枚神器碎片取出来,放在特

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