二百八十一章 建设头骨港(2/3)
托,建造了宏大且机关重重的迷宫区域,多年来,无数探险者进入其中,寻找传说中的财宝,结果将自己的家当和性命留在了那里,成为了传说财宝的一部分。

  凯恩想建立一个出入口在水下的地下海港,以及巨大的地城,就想到了头骨港和山下。

  经过一个多月的努力,基建成功已经完成,山下城有隧道通往铁矿区,煤田,港口,深冬城。

  第一阶段的体系运转也已经开启。

  之所以能这么快,是借助了深冬城的设施,以及这个世界的技术力量。

  他先修好了能量塔,利用蒸汽动力,让炼钢厂和制造厂恢复了生产,而后生产这个世界的机器人,因为在北上的路上收获了足够的蒸汽核心,因此可以量产机器人。

  这些机器人算是这个时代最棒的苦力,它们配合脑插傀儡干活,效率很不错。

  至于脑插傀儡,那20名俊男靓女肯定不够,但深冬城有足够多的死人,始终零下的温度很好的保存了尸骸的完整度。

  为了迅速投入生产,凯恩也就不计那一点点超凡力量的投入了,于是几百名脑插傀儡生产,这也是让他感到劳累的原因。毕竟一心多用也有个限度,何况他只是化身,不是本体。

  起步阶段不是一穷二白,这就节省了很多时间,再加上有铁柱当万金油设备,构建生产体系就越发的快捷了。

  等到第一阶生产开启,那些蒸汽动力的机器人已经不需要了。凯恩设计制造了更专业的,原料挖掘与粗加工,冶炼与制造,精加工与体系健全与规模扩大,这差不多就是一整套了。

  能源方面使用的是火力发电,其中的一些技术来自26世纪的星际争霸宇宙,重点在于充分燃烧及火力的高效利用上,几乎没有烟和废热产生,效能比本源世界21世纪的火电厂高数倍。

  所以说火电未必就是低端,技术度不足,效率低下,核电也未必就比火电划算,毕竟在地球以及所有以地球为蓝本的星球,煤炭储量和核燃料储量远不是一个级别。

  大量的蒸汽动力机器人被解放后,凯恩自然是用它们来建设深冬城。

  他对原本的规划是非常不满意的。基本就是拆了重建。并且拆的非常彻底。

  千万年的积雪,让环形山内部形成了冰盖,有一百多米厚。

  凯恩硬是下令凿穿,直接在大地上建立设施。

  魔改能量塔,看起来仍旧十分的蒸汽朋克,但风格与过去多少有了些差异,用凯恩的话说:变得更多铆蒸刚了。

  所谓多铆蒸钢,多就是多炮塔,大就是好,多就是美,亿万炮塔,亿万荣光。

  铆则是铆钉连接,车、钳、铆、电、焊,早期工业,这五个工种人们可谓耳熟能详。铆钉工艺,就像古时候木匠的卡榫应用般非常广泛,只不过卡榫对应木料,铆钉对应钢铁,跟火焊、电焊相得益彰。

  蒸,就是蒸汽动力,外燃机,技术到位,也是可以很犀利的。

  人类的科技树加点,受环境影响非常大,像石油,它能作为燃料,储量大、开采相对容易,性价比高,因此以它为燃料的设备更具竞争力,科技树就这么点到了内燃机,然后一步步深化。

  然而这个世界,煤炭储量极大,油气却相对有限,也就中东那边,石油资源丰富,其他地区都相对贫乏。

  烧煤的设备就比较有竞争力。当然蒸汽朋克还有超凡介入的原因,否则燃料浓缩或油料化将是必然,毕竟拥挤的城市容不下傻大憨粗的烧煤车辆。

  可如果燃料加工工艺等等提前进入新阶段,情况就又会一变。原油可以提炼,煤炭为什么不能呢?

  刚,指刚性悬挂,它便宜,技术难度低,省人工,比其他方式更适合流水线批量维修,缺点是震动大、精确打击不太容易做到。

  可我们是AI派,而且多炮塔就是玩火力覆盖、饱和打击,精确差点是个事儿吗?

  战争大幕一开,十万门火炮给敌方犁地翻土,随后坦克海和无人机海就压上去了,这就是多铆蒸刚,糙实耐用,棱角分明,雄性风范。

  正是因为这样,跟这个世界那种大管子、小管子、不大不小管子管风琴般排列,然后拐着各种圆弧,宛如电路般复杂、让人不明觉厉,

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