第六百八十二章:自己喝醉了吹下的牛逼,跪着也要完成啊!(1/2)
“顺太,你说的新游戏开发出来没有啊?”

  租屋里,天野顺太看到发小发来的信息,习惯编程的双手快速地回了一封邮件:“嗯,基本上可以算作完成了。”

  “那什么时候准备发售?”

  他无奈地回了一句:“暂时未必能够发售……考虑等G社的下一次同人祭的时候拿出去,或者……”

  或者后面的信息他没有编辑,只是看了一眼电脑屏幕上用户数量再次增加的《舰队收藏》。

  “滴滴——”

  发小再次回邮件的提示音传过来:“我听说G社现在不是有一个Steam平台吗,为什么不尝试在上面发售?”

  天野顺太想了想,回复道:“听说G社还和其他的游戏公司合作,如果是商业化参与进来……”

  “这样啊!”发小发完这句话之后就没有再说什么了。

  天野顺太看着电脑屏幕上Steam上《舰队收藏》的用户数又跳了一下,连带着他的心也跟着“砰砰”直跳。

  天野顺太自己过得其实并不差,虽然是一个社畜,但是毕业于东京机电大学的他现在任职于一间游戏公司,手里有技术,所以工作完全不用担心安稳的问题。家中经营咖啡馆的他也不用担心金钱的问题,从某种情况来说,是让不少人羡慕的存在。

  只是前两年开始接触了同人制作以来,一发不可收拾。

  最开始的时候他和大多数同人作者一样走私底下的路线发售,自从G社开始举办一年两届的同人祭,他就连续在G社的同人祭上贩售自己制作的,以他参与制作的会社游戏中的一个隐藏角色为原型创作的游戏。虽然偶尔有些销量,但是仍然比不上那些大手同人社团。

  不过就算是这样,他也仍旧继续在制作同人游戏。

  事实上,这已经算是他开发的同系列游戏中的第七部了——前面六部似乎都没有火。

  就在他准备自己下一部在同人祭上贩售的作品的时候,G社推出了Steam,并且邀请同人创作者以独立游戏制作人的名义在Steam上发售游戏。

  同人祭,还是Steam,这是一个问题!

  天野顺太虽然跟发小解释了各种原因,自己却有些心动地看着《舰队收藏》的用户数——并不是羡慕收入之类的,单纯是看到别人的游戏有那么多人喜欢,自己也希望自己开发的游戏会被人喜欢。

  越想心里越是乱糟糟的,干脆从背包里拿出几罐啤酒,开始给自己灌酒。

  创作的时候,他总是喜欢把自己灌到半醉不醒的状态,然后开始作曲,再根据自己的曲子制作游戏——没错,作为一个游戏创作者,别人是给游戏添加适合的BGM,他是给自己的BGM创作合适的游戏……而他的BGM通常是在喝醉以后创作出来的!

  啤酒给了他无数的机会!

  只是他没有想到的是,这次喝醉却并不是好事儿。

  半醉不醒的他,迷迷糊糊地拿起手机给自己的发小、还有酒友一通通的打了电话,大着舌头说:“我现在要在Steam上架我的游戏了!”

  清醒了以后,看到手机里无数条邮件,他不由陷入了沉思……

  好在他也没想那么多,既然都已经公然宣告了,那还需要考虑什么呢?

  “自己喝醉了吹下的牛逼,跪着也要完成啊!”

  于是他很快就把自己原本打算制作成游戏碟的游戏改成适合上架到Steam上的文件,并且提交给Steam进行审核。

  不知道是不是Steam现在还没有太多的独立游戏制作人,他的游戏很快就通过审核,并且出现了玩家可以获取安装的途径。

  “嘛……如果实在卖不出去的话,就做成游戏碟放到同人祭卖掉好了。”

  已经熟饭了的天野顺太相当的看得开。

  “出去喝酒吧。”

  ……

  “宫川小姐,有独立游戏制作人在Steam上传自己的游戏了。”

  作为G社的三老板兼同人工作的负责人,宫川木美终于从给别人(上原友惠)做助理变成让别人给她做助理的伟大进步。刚刚推门进来的这位,就是她的助理。

  宫川木美惊讶地站起来

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