664章 绕路的且听风吟团队(1/2)
接到指示的拂衣隐闹市团队不敢怠慢,召唤出坐骑并上马后撤,云枭寒团队现在还没和后面的极速公会玩家拉开距离,一时间还不敢强行上马。,:。

  不过云枭寒现在有点疑‘惑’的是,绕后的且听风‘吟’团队跑哪去了?如果他们在场接应,逃离时还要轻松些,可以有更多的人给敌人减速,给本方加速解状态。且听风‘吟’在二十多秒前就在聊天室里说快到了,但到现在还没到,八成是绕了远路或跑错位置了。

  极速公会玩家看到自己这些人被落在后面,地行龙又越追越近,终于放弃了继续跟着大部队走,开始自谋生路,事实上法不责众,也就是反应的时间太短,加上从众心理的作用,玩家们才仍然聚在一起,一旦有人率先脱离,其他人也就跟着开始行动了。

  随着越来越多的人分散开来,极速公会的玩家群一下子就缩小了不少,不过抱团的主力仍然在400人左右,可以说阻碍效果虽然打了点折扣,但仍然可以能有效的延缓地行龙的追击。

  其实如果不是有那么多普通雷爪狗头人跟在后面,玩家们完全可以用位移技能穿越至地行龙的后方的。

  不过溃散不代表能逃掉,一头地行龙的宽度差不多是8码左右,18头地形龙一字铺开,算上地行龙彼此间的空隙,差不多有180码。只可惜这中间的空隙不好利用,地行龙不是完全直线的,玩家冲着空隙走还是有可能被撞到,而且就算过去也没用,后面还有大量小怪,一样是要死。

  事实上,那些脱离队伍的玩家反而死的更快,毕竟180码的宽度覆盖面实在是太大,根本不是玩家能在短时间内能脱离的,横向或斜向走反而让地行龙更容易追上玩家了。

  只是过了7、8秒的时间,极速公会就死了200人左右,基本上跑的慢的都死了,横向或斜向移动的也死了不少,只有极少数具备很强移动能力的玩家才侥幸逃生。

  boss点附近的一大块区域都是空地,树不是没有,但都是非常大的树,而且在boss点的‘洞’‘**’附近,只是树伞很大、树叶很密,基本遮蔽的阳光,而一旦离开了这片空地,外围的树就小的多了,虽然还是那种要几人合抱的大树,但和空地中央的那几颗超级大树相比就完全没的比了。

  而经过一段时间的奔逃,玩家们终于接近空地边缘,几乎所有人人都觉得看到希望了,可以利用大树来稍稍阻挡一下地行龙了,毕竟地行龙的体型那么大,不可能像玩家那样灵活的绕过大树。

  在空地边缘不远处的森林中,云枭寒终于看到了久久不至的且听风‘吟’团队,一问才知道,为了隐蔽,且听风‘吟’团队一直坚持在树木较多的环境下行动,而不是在空地上直接行动,所以兜的圈子的稍微有点大,路上还碰到了正在重新集结的风暴神殿公会。

  且听风‘吟’团队有700多人,而风暴神殿刚刚被杀了不少人,还没跑过来,跑散的人也没有全部赶到,因此只有300人不到,人数优势这么大,又是在集结过程中,且听风‘吟’团队很容易就再次把他们冲散了。

  不过风暴神殿方面也不傻,看到人数差距这么大,就没做什么抵抗,再说前面都溃散过一次了,也没什么心理压力,很轻易的就跑散了,倒是没‘浪’费且听风‘吟’团队太多时间。

  且听风‘吟’团队的大部分时间还是‘花’在了行军上,虽然有拂衣隐闹市提供坐标,但拂衣隐闹市给的坐标是在回撤时给的,不太准,只是让且听风‘吟’团队有个参照,但具体的绕行方向还是要由且听风‘吟’团队自己确定。

  因此且听风‘吟’团队的移动轨迹就相当于先走了个半圆的弧线,然后又往圆心回走了一段路,拖到现在也就不奇怪了。

  虽然姗姗来迟,但这也不能怪且听风‘吟’团队,他们毕竟不是军人,没有那么高的行军素质,而且还要保证隐蔽‘性’,又是临时行军,事前没演习过,再加上还和风暴神殿碰撞了一下,能有现在这样的结果其实已经不错了,迟是迟了点,但好歹是赶上了。

  这时云枭寒团队已经基本和后方的极速公会玩家群拉开了一小段距离,虽然云枭寒团队中还‘混’了少数移动能力的较强的极速公会玩家,但终究人数太少,对云枭寒团队的影响不大,而且他们身

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