662章 纠结的极速血云
如果他第一次带队就把队伍带的伤害惨重,这份人员损失补偿到底由谁来承担?这份惨痛的战绩又会给他未来的发展造成多大的负面影响?

  很多事,不是说不考虑,就真的可以不去考虑的。

  想想就知道,如果这次人死多了,极速公会内那些本来就反对他带队的人就会有了实打实的突破口来攻击他,他以后再想成为独当一面的指挥官就难了,哪怕是极速神话再看重他,也不可能完全不看实绩,和大部分管理对着干,即便只是暂时的避避风头,也是要把他闲置一段时间的。

  《抉择》这款游戏太吸引人了,大量新人员的引入,大量极速公会老人员回归,都让公会内的内部竞争无比激烈,很有可能就是闲置一小段时间,本来该属于极速血云的位置就被别人夺走了。

  因此,极速血云是绝不愿意接受失败的命运的,不说在这么短的时间内极速血云根本没有意识到援助行为能为极速公会赢得龙吟公会的友谊,就算意识到了,他也不会做出这样的牺牲,两个公会交好,那是会长的功劳,他要的是公会指挥的位置,甚至还想争取公会首席指挥的位置,他在《抉择》中的发展才刚刚开始,不能刚起头就被盖上这么大一个污点。

  数秒的纠结过后,极速血云终于拿定主意,命令全军后撤。

  PS:下一章防盗,别等了。

  这几章看下去有点水,但本书是以我自己编写的网游教材作为暗线的,马上要进入公会对抗和大型副本团队养成阶段,因此这里多花了一些笔墨交代公会生态,我不想写成那些弱智公会团队,写半天连个基本的组织架构和内部竞争都不存在。(未完待续。)

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