1468 第三次技能变异(二合一)(2/3)
【巨力术】升到5级,已满级,提高35%力量属性。4级是32.5%。
  另外【完美施法手势构筑】+5%buff效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%buff效果,所以实际是35%+10%,提高45%的力量属性。
  云枭寒刚看完【巨力术】升到5级后的技能说明,还在心算实际能提供多少力量属性的增幅呢,突然就又收到另一条系统提示:“玩家的特色种族天赋发生作用,出现领悟,技能发生变异。”
  然后他的身上就开始闪耀着青蓝色的光芒,这就是技能变异了。
  技能变异过程大概持续了45秒,比上次【斩风】变异长,【斩风】变异过程才花了30秒,这应该是技能分档和品质的差别,【斩风】是三阶珍稀级专业技能,【巨力术】是无阶位通用技能。
  在这45秒内【巨力术】都无法使用,身上已有的【巨力术】buff也被取消,但其它操作则都都没有受到影响。如果玩家在领悟过程中被击杀,领悟就会被打断,技能将会正常升级。
  云枭寒也没心思打怪了,迅速将面前的“红山角魔”击杀,然后静待领悟完成。
  对于【巨力术】的变异,云枭寒还是开心的,别看【巨力术】这技能还是19级学的,功能也很单一,但能提供高额的力量属性增幅,且包括装备属性,实战价值是非常高的。
  不过要说多意外,说实话,那是真没有。
  云枭寒都玩了快半年的《抉择》了,拥有足足70个技能,就算部分技能不能升级,但技能的总升级次数不说超过200次,150次总差不多吧,而这才是他第三次技能变异。
  他选的人类分支的克瑞特人族,专业及通用技能升级时有2%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,50%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大,20%概率技能弱化。
  如果按照这个概率来算,150*2%=3,只能说是中规中矩,既不走运,也不倒霉。
  但云枭寒可是觉醒了【英武型创造之血】血脉,克瑞特人族的特色种族天赋得到了强化。
  如今他在专业、通用、稀有技能(不包括天选,稀有技能的领悟率为2%)升级时有4%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,70%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。
  现在他不仅变异概率的提高了,稀有技能也有可能触发变异了,还不会出现弱化变异,强化变异的概率也提高了。
  或许有人会说云枭寒觉醒【英武型创造之血】的时间还不长,但从4月6日开始,到今天4月16日,一共有21个技能升了一级,就算去掉【孤独的冲锋】这个不能变异的天选,也还有20个技能升了级。
  这都是在【英武型创造之血】觉醒后的技能升级,算算变异概率就知道,这其中某个技能出现变异实在再正常不过了,完全谈不上什么运气好。
  也就是变异的是【巨力术】而不是别的技能,让他有点惊喜。
  青蓝色光芒逐渐消失,仿佛被重新收束进了云枭寒的身体里。
  他迫不及待的查看起变异后的【巨力术】来。
  【巨力术(变异)】:5级,可对包括角色伙伴在内的单个友军单位施放,施法时间0.5秒,提高50%力量属性,并在所有力量属性相关检定中提供25%的力量属性加权,持续时间10分钟,冷却时间30秒。
  作用仍然很单一,就是增幅力量,但现在却能对友军单位施放了,还能对角色伙伴使用,要知道绝大多数属性增幅buff技能都是不能对角色伙伴用的,而专门对角色伙伴使用的属性增幅buff技能又不能对玩家使用。
  力量属性的增幅从35%提高到50%,增加了15%,再算上【完美施法手势构筑】+5%buff效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%buff效果,实际就是60%力量属性增幅。
  说实话,这个提升幅度不算很高。
  另外还提高了25%的力量属性加权,这个挺有用的,【天赋神力】这个稀有技能也才提供20%力量属性加权。
  施法时间从2秒降到了0.5秒,以云枭寒高达90%的施法防打断概率,他使用【巨力

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