1463 新的战役成就
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  “玩家在夺城战中的个人贡献占比超过75%,以一己之力夺下城池,并迫降全城敌军,获得‘单人夺城(千人级)’成就。该成就可获得npc认可,玩家在剧情战役中伤害(双攻)永久提高15%,双防永久提高15%,对建筑的破坏力小幅提高,占领建筑所需要的时间小幅缩短,迫降敌军的概率小幅上升。
  您已经是攻城战的专家,在攻城战中,npc更倾向于采纳您的战术建议,听从您的指挥。
  在攻城战中,您指挥范围内的所有友军全属性提高10%,10点士气提升。
  同类成就只有最高的那一项可以生效,并提供属性加成。”
  “玩家在数百人的围攻下,坚守关键位置超过10分钟,获得‘一夫当关(百人级)’的战役成就,该成就可获得npc认可,玩家在剧情战役中双防永久提高10%,同类成就只有最高的那一项可以生效,并提供属性加成。”
  再次拿到三项新的战役成就。
  说实话,对于第一项成就,云枭寒还是颇有些意外的,甚至可以说是有点心虚,因为他在这次战役中指挥工作做的不多。
  这很可能是游戏主脑从19:30就开始监测了,把他在半小时准备阶段做的一系列组织准备工作也算进去了,同时还参考了他的游戏身份和游戏内的社会关系,参战的玩家中除了鳄鱼煎饺,其他人都和他有着明确的隶属关系。
  这次战役的战果还是太爆炸了,以少胜多,突袭夺城,包括最高统帅在内的军官全抓,最后还把北国打了个全军覆没,的确够的上传奇胜利了。
  不过上次剧情打出的是“辉煌”的史诗胜利,这次的传奇胜利没带“辉煌”,可能战役规模不够大。也可能是云枭寒在指挥上做的不够多,这毕竟是个指挥成就,本职工作没做好,不带“辉煌”很正常。
  云枭寒觉得两种可能都有。
  ps:马上新一周了,求票,晚上还有一章。

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