1462 斯堡三回战结算下(1/2)
相比上次,投靠的当地家族还是6个,但所获积分却从22分降到了18分,应该是因为战役中故意放水,导致当前家族投靠比较晚,伤亡就变大了。
  存活的内应家族也少给了2分,应该就是放水那段时间多损失的,尽管帝国玩家已经尽可能的保护他们了,但少攻多守还是太被动了。
  俘虏8个有名字的npc多拿了20分,俘虏塔博·赫特侯爵多拿了60分,当初云枭寒有想过“塔博·赫特”作为北国最高指挥官分数不会低,但真没想到会这么高,60分啊,比“伊维因·格因”还高20分,估计要不是自身战斗力拖了后腿,分数有可能还会更高。
  上次战役是重创北国陆军部队,击败北国玩家部队10分。
  这次是全灭北国陆军部队20分,全灭北国玩家部队20分,一共多了15分。
  再计算1.75的难度加权,一下子就多出了225.75。
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  这次的奖励不是六选三了,而是七选四。
  前三个奖励是老三样,经验、功勋、金钱,但功勋、金钱都将近是上次战役的四倍,经验也比上次战役多出近两倍。
  云枭寒要是选择经验奖励,大概能一次升二级。
  4.【装备升级卷轴】*2,【融液铁精】*2,【融液铁精精华】*1。
  【装备升级卷轴】仍然是二个,,【融液铁精】上次是一个,这次变二个了,另外还多出一个【融液铁精精华】。
  5.阵营专业技能栏位一个,大幅强化阵营专业技能栏位二个。
  上次战役奖励只有一个阵营专业技能栏位,一个中幅强化阵营专业技能栏位。
  现在最基础一个阵营专业技能栏位没变,额外强化阵营专业技能栏位却变成两个,还都是大幅强化阵营专业技能栏位,真是太赚了。
  6.【火凤凰勋章】。
  【火凤凰勋章】:在受到攻击时全伤害降低30%,并大幅提高控制抗性。(只在战役空间中生效)
  极大提高勋章拥有者在帝国阵营中的声望,心向帝国阵营的npc对拥有者的好感度极大提高。(全场景生效)
  在使用阵营贡献兑换帝国阵营奖励时可以减少20%的消耗。(奖励不包括领地)
  【召唤火凤凰】:施法者主手覆握【火凤凰勋章】,引导5秒,5秒内无法移动、攻击、使用技能或道具,但副手仍可自由格挡。
  引导完毕,召唤出一只火凤凰,火凤凰将以魔法宠物的形式存在,受召唤者操控,火凤凰本身具有较低智能,可自主攻击,如不被击杀、自爆或离开战役空间,火凤凰将一直存在。
  当火凤凰存在于战场之上,所有能看到它的友军,士气增加20点,所有能看到它的敌军,士气减少10点。
  【召唤火凤凰】为战役技能,只能在战役中使用,每次战役只可使用一次。
  【召唤火凤凰】不消耗法力值,但如果火凤凰死亡,再次召唤需消耗5个紫色中魔晶。(上次战役死了,下次战役再召,就得用魔晶了。)
  凤凰一族对勋章拥有者的好感度小幅提升。
  【火凤重整】:指挥技能,瞬发,使用者指挥范围内的所有友军士气增加20点,并让指挥范围内士气归零,处于溃逃状态的友军部队恢复正常,并额外恢复20点士气(士气从0点恢复到40点)。
  【火凤重整】为战役技能,只能在战役中使用,每次战役中最多可使用三次,冷却时间10分钟。
  勋章铭文:您在战争中英姿只有火凤凰这样的传奇生物才堪比拟,唯传奇方能创造传奇,您只要存在于战场上,就是所有士兵的信仰所在。
  勋章效果必须处于正常佩戴状态方可生效(其中部分特殊效果需被目标看见方可触发),玩家选择佩戴后会自动佩戴于外装胸前最显眼的位置。
  勋章的最高佩戴数量与玩家在该阵营的战功积累相关。
  该项奖励为必选奖励。
  这个勋章真的是有点强过头了啊,减免30%伤害和大幅控制抗性就已经很离谱了,后面加声望、加好感、减少兑换消耗也非常有用,减少20%的消耗啊,八折。
  更强的是居然能直接召唤个火凤凰作为魔法宠物,还有较低ai,可自主战斗

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