第四章 提升(1/2)
他们想要维护常规战力,物资资源是必不可少。
  倒是长刀女没明显的需求,显然是被仙三步硬拽过去的。
  女人逛街,多半都喜欢有个伴。
  各自分散,方义独自去往技能大厅。
  目前他对装备还没什么需求,技能的提升才是主要目标。
  使用初级胜点令,加上之前留下的胜点。
  个人积分:10000。
  胜点:13。
  看了眼强的肝。
  “技能名称:强大的肝。”
  “技能等级:4级。”
  “技能状态:可升级。”
  “技能说明:增强肝功能,增强排毒能力,增强造血能力,增强肝组织再生能力。”
  “升级预览:增强肝组织强度。”
  “升级价格:两千积分,六胜点。”
  “技能备注:浑身是肝,你就是王者!”
  这个数值,再提升已经有点浪费了,甚至是浪费资源了。
  而且【烂醉如泥】其实是针对全身的强化,才有比较明显的提升。
  单独提升肝功能,只是属于局部的强化路线而已。
  考虑了下,方义没有升级【强大的肝】,暂时保留在四级的程度。
  仔细审视目前的技能列表。
  现在有两个技能,可以作为实力的突破点。
  第一个,是隐忍,亦是翻盘神迹。
  第二个,是铜墙铁壁,能够增强角色进入副本后的基础属性。
  “技能名称:隐忍。”
  “技能等级:2级。”
  “技能状态:可升级。”
  “技能说明:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟1.5秒后发作。”
  “升级预览:延迟时间增加0.5秒。”
  “升级价格:三千积分,五胜点。”
  积分要求不高,初始胜点要求有点高,但……值得!
  没的说,投入资源!
  “系统提示:恭喜您,【隐忍】提升到3级!”
  个人积分:7000。
  胜点:8。
  下一级的要求是……
  “技能名称:隐忍。”
  “技能等级:3级。”
  “技能状态:可升级。”
  “技能说明:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟2秒后发作。”
  “升级预览:延迟时间增加0.5秒。”
  “升级价格:三千积分,八胜点。”
  还可以提升,继续投入!
  “系统提示:恭喜您,【隐忍】提升到4级!”
  个人积分:4000。
  胜点:0。
  积分还有点,不过胜点是没了。
  方义想了想,看向另外一个技能。
  “技能名称:铜墙铁壁。”
  “技能等级:1级。”
  “技能状态:可升级。”
  “技能说明:强化自身肉体表层防御力,逐渐转变为铜墙铁壁之躯。”
  “升级预览:增强强化效果。”
  “升级价格:两千积分。”
  铜墙铁壁的效果并不强,技能稀有度上,也属于比较朴素的基础身体强化类技能。
  当初兑换出副本的时候,都只需要两千积分。
  因此现在提升技能等级,也只有积分要求,暂时还没到需要胜点的时候。
  铜墙铁壁,主要是用于强化身体防御力。
  进入副本就能生效。
  作为被动技能,可能没什么存在感,可效果却一直都在的。
  甚至对于【烂醉如泥】体系也有一定的加成,只是并不明显。
  毕竟只是强化皮肤表层,对内在的器官没有任何增强作用。
  而烂醉如泥的剧烈变化,主要问题是处在内部器官太过脆弱。
  不管如何,有余钱的话,这种基础技能提升一下总是没错的。
  投入资源!
  “系统提示:恭喜您,【铜墙铁壁】提升到2级!”
  个人积分:2000。
  查看第三级的需求。
  “升级预览:增强强化效果。”
  “升级价格:三千积分。”
  好吧,没钱,再见!
  拉开技能列表。
  资质类技能:绝望的加班。
  强化类技能:强大的肝(四级),铜墙铁壁(

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