第一千三百二十三章 牛屎芯片(1/2)
逆流1982</a>
  当天晚上,段云就已经将学习机所有零部件原材料供应做了分工,并且把组装工作同时分给了三个电子组装厂,而且还给他们定下了期限和任务,要求他们在三个月之内,必须生产出100万台学习机,以及300万牌游戏机卡带。
  这样的生产能力,在以前天音电子厂单打独斗的时候,简直是不敢想象的事情,然而在组成集团公司之后,段云的集团公司有了极其强大的产能,现在的天音电子集团,在国内的电子行业里,绝对算得上是一头“怪兽”。
  除了集团内部的下属企业和控股企业之外,段云还掌控着深圳中小企业商会,如果可能的话,段云可以拉到100多家企业联合生产这种学习机,产能还能再提升10倍以上。
  进入深圳的第5年,段元的公司发展策略已经完全发生了改变,由以前的单打独斗变成了集团化运营,过去段云的天音电子厂是集研发生产销售一体的公司,但现如今,天音电子逐渐开始占领深圳电子业的产业上游,控制着产品,研发核心部件和关键技术,逐渐将一些低利润的生产环节剥离出去或者承包给下属企业,而自己牢牢掌握的利润最高的产业上游环节。
  接下来的几天,肖强,何淑芬等控股公司开始按照段云分配的任务,试生产一些学习机的零部件,并且很快就将各种零部件产品的成本价计算出来,加上10%的利润后,将最终定价交到了段云手中。
  经过计算,天音电子集团每生产一台学习机成本价格在180元左右,卡带的成本价是70元,这其中游戏卡带芯片的成本价是40元。
  每一套学习机附送两盒卡带,一盒教材卡带,一盒游戏卡带,游戏卡带附带4个游戏,包括当前大火的魂斗罗一代,俄罗斯方块,坦克大战,以及超级玛丽。
  其实相比于卖学习机,段云最看重的还是游戏卡带的市场。
  因为结构简单,所以 FC游戏机经久耐用,如果没有大的磕碰是基本不会损坏的,可以用很长的时间。
  太结实的东西不容易实现产品的更新换代,一批游戏机卖出去之后,这批消费者需要很多年或者再也不会购买同类的游戏机,所以游戏机的销量注定是有一个天花板的。
  然而游戏卡带就不同了,一个游戏玩腻了,消费者就会寻找另外的游戏,这和录像带和磁带是一个道理,然而录像带和磁带价格低廉,一盘几块十几块,利润空间远不能和动辄二三百元的游戏卡带相提并论。
  早些年曾经出现过诸如“64合1”“100和1”“200合1”等游戏卡带,其实以当时的卡带技术,是不可能存储那么多的精品游戏的,只是将几种游戏改了个算法和玩法,内置的游戏只有几个而已,完全就是电子垃圾的欺诈品。
  实际上这个年代用的ROM卡带内部储存量只有128K,最多只能内置1~2个优质游戏,后期也曾经出现过双内存卡的游戏卡带,能够做出优势的“4合1”“8合1”产品,不过价格也是非常贵的。
  而段云采用。Flash闪存芯片制作的卡带有512K的存储量,可以内置4~8个左右的优质游戏,这也让他们厂的卡带拥有了很强的竞争能力。
  当时从日本引进的正版卡带一般只有一个游戏,或者是4个简单游戏,价格在200元左右,而段云这种可以内置4个精品游戏的卡带,价格定到300元到400元,也肯定能够卖得出去。
  其实当时国内已经出现了一些走私过来的红白机,对于生产的卡带同样可以赚取这些正版用户的钱,毕竟游戏机卡带都是兼容的,凭借品质和价格的优势,段云可以很轻松的将正版卡在挤出国内市场。
  而且段云还能够进一步的降低卡带的成本价,让国内的其他游戏卡带盗版厂商根本无法与之竞争。
  在前世的时候,为了进一步降低卡带的成本和价格,有些地方甚至出售一些没有外壳的“裸卡”,这些卡在你的内容无人知晓,只有将其买回家验货后,才能得知游戏内容的好坏。
  这或许就是中国最早的“盲盒”或“赌石”玩法,运气好的,可以用极为低廉的价格购买的精品游戏,运气不好的,那就只能买到一些“64合1”“100合1”,甚至还有更夸张的“9999合1”……
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