第617章 买买买(2/3)
直观地感受到金豆的价值。

  也就是说,让金豆和人民币之间的价值兑换,产生了关联。

  下面的会员制度,那才是真正“收割用户钱包”的利器!

  脸谱游戏平台并不黑心,只要你每天签到,都会送你起码价值一块钱的金豆,隔三差五地还有额外赠送。

  去哪找这么良心的游戏平台啊,每天都送钱!

  当然了,如果你一直玩金豆场,技术不是太过硬的话,送的这点金豆是不够用的。

  而且,金豆是有额外消耗的,每玩一把斗地主,平台都会收取一定数量的金豆当作手续费。

  所以哪怕你是输赢对半,金豆也在不知不觉间消耗光了,至于那种通杀全场的高手,不去谈,毕竟那种人能有几个啊,平台也没指望从那种人身上赚钱,绝大部分人能保持输赢对半就不错了。

  棋牌会员,才是赚钱的大头!

  在前面通过各种铺垫,让用户们看到棋牌会员时,感觉还是这个实惠,比直接买金豆可是划算多了。

  而且会员时间越长,费用越优惠,鼓励大家直接上年会员!

  大部分用户,会跟着节奏,不知不觉地就把目标瞄准到年会员上了,开始进行心理斗争。

  自己到底是要买年会员呢?

  还是要买年会员呢?

  如果你还在犹豫,那没关系,平台还会再推你一把,帮你下决心。

  九天优惠了解一下。

  而且还营造了一种急迫感,前三天优惠百分之三十,优惠幅度巨大!

  越往后,优惠幅度越小,就问你急不急。

  于是胡大姐急了,她掏钱付费了。

  于是,也就踏入了平台设计好的套路之中……

  任何事情,有了第一次,就有第二次,就有第无数次。

  付费同样如此!

  很多互联网公司,为了让用户卖出付费的第一步,可谓是花尽心思啊。

  例如电商平台的新用户一分钱包邮,就是很经典的“勾引”用户付费的例子,因为无论怎么算,在这次交易中电商平台都是亏本的。但是他们收获了什么呢?

  收获了一个付费用户!

  哪怕只是一分钱,也代表着用户愿意付费,而且打通了用户付费的环节,绑定了用户的银行卡。

  这种付费用户,可是非常难得的,也是每个互联网公司都在拼命争取的。

  同样,还有手游中最常见的“六元首充”!

  随便打开一个国产手游,最醒目的必然是首充礼包,礼包送你的东西,不管事实上值多少钱,但绝对会营造出非常超值的氛围。

  文案上会配上“超值1780%!”“超值3600%!”“超值9999%!”等吸引眼球的文字,就是勾引游戏玩家卖出付费的第一步。

  一般情况下,如果你买了首充礼包,那么接下来就会不可避免地继续掏钱买“周卡”“月卡”“年卡”“日礼包”“周礼包”“月礼包”“限时礼包”“升级礼包”……

  无穷尽的各种礼包在等着你……

  如果礼包还不能满足你,少年,不要慌,“648”了解一下。

  没有什么是“648”解决不了的问题,如果一个648解决不了,那就来两个!

  ………………

  所以,当宇文飞看到了新平台设计出来的付费套路后,苦笑着惊呼内行。

  艾菲这个女孩子,真不知道该表扬她还是该批评她。

  这一套圈钱手法,可以说在2003年时,别的公司都还没有摸索出来,因为其中涉及到比较高深的消费心理,大家的套路都还没有那么深。

  电商平台还在靠直接打折吸引人,而网游公司还在卖月卡,或者按时计费,游戏内购这个概念都还没有人提出来。

  但艾菲不知道是请教了什么高手,还是说她本来就有这个“天分”,硬生生地搞出了这一套圈钱模式。

  当然,用户掏钱还是不掏钱,完全取决于用户自己的决定,平台不会也不能干涉。

  就算不用金豆,那不是说就限制你的游戏体验,娱乐场随便玩,和以前一样。

  但是,付费用户将会有比免费用户更好的游戏体验,这一点也是毋庸置疑的。免费用户只能在娱乐场低端局玩,

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